어플리케이션 엔지니어링 – 평범한 것으론 충분하지 않습니다
지난 6월부터 매일 출퇴근 도중에 특별한 한 블로그 포스트에 관해 생각을 하고 있었습니다. 저의 블로깅 멘토인 Rick Short 은 인듐사 본사 건물 길 너머에 있는 옥수수 밭에 관한 아주 멋진 포스트를 통해 훌륭한 계획이 어떻게 풍성한 수확으로 이어질 수 있는지에 관해 기술한 바 있습니다.
저 역시 옥수수를 키우며 자랐기 때문에 – “7월 4일까지 무릎 높이”라는 문구에 아주 익숙합니다. 그래요(사실 이것은 7월 3일에 쓰고 있답니다). 그 길 너머의 옥수수는 벌써 무릎 높이보다 훨씬 더 많이 자랐습니다!
Rick의 설명: “우리 지역에는 이렇게 키운 옥수수 밭이 몇몇 있지만, 대부분은 “보통”입니다. 제가 한 농부에게 그들의 “보통” 옥수수에 관해 물어 보았을 때, 그녀는 항상 하던데로 파종을 했었다고 말했습니다. 우리 사무실 건너 편의 농부는 일찍 파종했던 것을 알고 있었습니다. 다음과 같은 두 가지가 그것을 가능케 했습니다:
- 비정상적으로 따뜻하고 일찍 찾아 온 봄
- 가능한 빨리 할 수 있었던 그의 준비성
만일 어느 농부가 너무 일찍 파종을 한다면, 서리로 인해 전체 작물이 해를 입는 위험을 감수해야 합니다. 이들 일찍 일어난 새들은 위험을 선택했습니다. 하지만 제데로 되기만 한다면, 나중의 바쁜 수확철에 유연성은 물론 약간 더 콘트롤을 잘 할 수 있는 혜택을 보게 됩니다. 많은 작물들을 동시에 수확해야 하는 시기에 이것은 아주 값진 것이 될 수 있습니다.”
Rick 은 이것을 B2B 마케팅 커뮤니케이션에 비유하였지만, 저는 어플리케이션과 연결해 보았습니다. 게임을 앞서 가면, 여러분의 시간을 연구와 제품 개발, 그리고 적극적인 테스팅에 사용할 수 있게 해 줍니다 – 다른 경쟁자들은 단지 일어난 이슈에 대응하기 바쁠 때 말입니다.
Rick 이 여러 차례 언급했듯이, “평범해서는 돈을 벌지 못합니다”.
~Jim
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